Херґі́цкае ха́нства (па-ангельску: Khergit Khanate) — выдуманая сярэднявечная краіна з сэрыі гульняў «Mount & Blade». Ханства знаходзіцца на паўднёвым усходзе Кальрадыі. У адрозьненьне ад урадлівых цэнтральных земляў Кальрадыі, вялікія стэпі на поўдні ўяўляюць сабой вялізную вобласьць сухіх пашаў. З суровым надвор’ем і малай колькасьцю рэсурсаў, адзінае, на што гэтая зямля багатая, гэта чарады коняў, якія жывуць як ў дзікай прыродзе, гэтак і ўнутры краіны. Менавіта ў гэтай засушлівай пустэльні можна знайсьці херґітаў, паўкачавую суполку паляўнічых ды вершнікаў, якія, як і іх стэпавыя коні, зграбныя, трывалыя, хуткія й тэмпэрамэнтныя. Кіраўніком херґітаў зьяўляецца Санджархан (па-ангельску: Sanjar Khan), а прэтэндэнтам — Дустумхан (па-ангельску: Dustum Khan), яны ж зьяўляюцца напалову братамі (маюць розных маці). Сталіцай ханства зноходзіцца ў месьце Тульґа (па-ангельску: Tulga).

Херґіцкае ханства
[[Хузаіцкае ханства|]]
XIII стагодзьдзе
Герб Хергіцкага ханства
Герб
Месцазнаходжаньне Хергіцкага ханства

Херґіцкае ханства знаходзіцца на паўднёвым усходзе Кальрадыі

Сталіца Тульга
Форма кіраваньня
хан
манархія
Санджархан
Этнічны склад херґіты
Валюта дынар


Гісторыя

рэдагаваць

Паводле Багештура (па-ангельску: Baheshtur), херґіты былі родам з халодных стэпаў за гарамі, магчыма, да ўсходу ад Кальрадыі. Хаця яны раней займаліся гандлем, учыненьнем набегаў, засяленьнем ды наймам сябе ў якасьці наймітаў для калрадаў, яны не перасяляліся ў сваю вобласьць мапы з Warband, пакуль іх радзіма не была захопленая Вялікай ардой. Гэтыя падзеі прымусілі херґітаў перасяліцца на новае месца, якое ў тыя часы было пад кантролём вэґіраў і якое херґіты цяпер называюць сваім домам. Херґіты зьяўляюцца нашчадкамі Хузаіцкага ханства.

Падзеі незадоўга да Warband

рэдагаваць

Да таго, як улада перайшла ў рукі Санджархана, краіна належыла бацьку Санджархана й Дустумхана — Янакірхану (па-ангельску: Janakir Khan), а пасьля ягонай сьмерці ўлада паводле традыцыі мусіла быць падзеленай між двух братоў як паміж роўнымі нашчадкамі, але Санджархан узяў усю ўладу ў свае рукі. Ён сьцьвярджае, што гэтае было зроблена толькі таму, што сыны хана звычайна ідуць адзін на аднаго вайной, у выніку чаго ханства падзеліцца на два супрацьстаячыя бакі, і вонкавыя ворагі могуць выкарыстаць гэтыя падзеі, каб захапіць землі херґітаў.

Херґіцкая нацыянальная жывёла — гэта альбо шэры воўк, намаляваны на гербе фракцыі, або конь, намаляваны на сьцягу Санжархана.

Паселішчы

рэдагаваць

Херґіцкае ханства мае 4 месты, 7 замкаў, 13 вёсак.

Характарыстыка

рэдагаваць

Перавагі

рэдагаваць
  • Амаль цалкам конныя войскі, якія хутка абучаюцца.
  • Выдатныя конныя лучнікі.
  • Найлепшая стратэгічная манэўранасьць сярод усіх фракцыяў.

Слабасьці

рэдагаваць
  • Херґітаў лёгка перамагчы, калі яны ў абароне або сьпешаныя, або калі ня могуць езьдзіць ды манэўраваць

Жаўнерства

рэдагаваць
Дрэва разьвіцьця херґіцкага жаўнера
1 Херґіцкі супляменьнік (Khergit Tribesman)
2 Херґіцкі застрэльнік (Khergit Skirmisher)
3 Херґіцкі коньнік (Khergit Horseman)
4 Херґіцкі ўдарны коньнік (Khergit Lancer) Херґіцкі конны лучнік (Khergit Horse Archer)
5 Херґіцкі конны вэтэран лучнік (Khergit Veteran Horse Archer)

Прататып

рэдагаваць

Херґіцкае ханства відавочна зробленае на ўзор качэўнікаў, у асаблівасьці Мангольскае імпэрыі. Гэты вынік робіцца з прычынаў:

  • Войскі Херґітаў вельмі падобныя да войскаў манголаў, татараў і іншых, гэткі жа акцэнт на коньніцы
  • Тытул лордаў «наён» у Warband, які ўжываўся ў дачыненьні да мангольскай ды цэнтральна-азіяцкай шляхты.
  • Імёны, якія вельмі падобныя на мангольскія й цюрскія.

Вонкавыя спасылкі

рэдагаваць