Nether Earth
Nether Earth (з анг. — «Пякельная Зямля») — адна зь першых кампутарных гульняў жанру стратэгіі ў рэальным часе. Была выпушчаная для кампутараў Amstrad CPC, ZX Spectrum і Commodore 64 у 1987 року ў Вялікабрытаніі кампаніяй Argus Press Software Ltd, а ў Гішпаніі кампаніяй Mind Games Espana S.A.
Nether Earth | |
Дата выпуску | 1987 |
---|---|
Жанр | стратэгія ў рэальным часе |
Стваральнікі | |
Распрацоўнік | Icon Design Ltd |
Выдаўцы | Argus Press Software Ltd |
Тэхнічныя дэталі | |
Плятформы | |
Рэжым | аднаасабовая гульня |
Носьбіт | аўдыёкасэта |
Кіраваньне | Kempston Joystick клявіятура |
Сюжэт
рэдагавацьГулец гуляе на баку людзей у вайне супраць загадкавай расы інсыгніянцаў. Усе баі адбываюцца між агромністымі баявымі робатамі.
Гульнявы працэс
рэдагавацьГулец кіруе няўразьлівай (аднак няўзброенай) лётнай машынай, якая можа лётаць над любой часткаю гульнявога поля. Гулец будуе робатаў і аддае ім загады: атакаваць інсыгніянскіх робатаў, ахоўваць пэўную тэрыторыю, захопліваць нэўтральныя або варожыя фабрыкі, каб павялічыць уласную вытворчасьць і такім чынам палепшыць сваё становішча. Канчатковая мэта заключаецца ў тым, каб захапіць ці зьнішчыць усе варожыя базы. Дзеяньне адбываецца ў реальным часе і разьвіваецца пастаянна, а не пакрокава. Паколькі агляд гульнявога поля абмежаваны тым месцам, дзе разьмешчаная лётная машына, большую частку бітваў машыны праводзяць самастойна, у той час як сам гулец канцэнтруецца на пабудове і адданьні загадаў новым робатам. Гульнявая графіка намаляваная ў ізамэтрычнай праекцыі.
Працэс зборкі робатаў адбываецца на базах гульцоў. Робаты могуць складацца з модуляў чатырох тыпаў: перамяшчэньня, зброі, атамных бомбаў і электронікі. Модулі пермяшчэньня і зброі ў сваю чаргу могуць быць трох розных відаў, эфэктыўнасьць якіх залежыць ад цаны. Для зборкі робата абавязкова ставіць модуль перамяшчэньня і зброі; астатнія модулі дадатковыя, але паляпшаюць ягоную дзейнасьць. Пасьля зборкі лётная машына мусіць аддаць робату загад, які ён будзе выконваць да атрыманьня новага загаду ці поўнага зьнішчэньня/захопу ўсіх мэтаў загаду. Гулец можа непасрэдна кіраваць якім-небудзь робатам, сеўшы на яго лётнай машынай.
Калі робаты захопліваюць фабрыкі, рэсурсы ад іх пачынаюць паступаць аўтаматычна. Тыпы рэсурсаў адпавядаюць тыпам модуляў, неабходных для зборкі робатаў. Кожная фабрыка вырабляе толькі адзін тып рэсурсаў, які пазначаны на ейнай вяршыні.
Рымэйк
рэдагавацьУ 2004 року быў створаны адкрыты кросплятформавы рымэйк аўтэнтычнае гульні з выкарыстаньнем трохвымернае графікі OpenGL — Nether Earth Remake. Існуе таксама вэрсія Nether Earth для iOS.
Часткова ідэя гульні запазычаная ў плянэтарных баёх у гульні Касьмічныя рэйнджэры 2: Дамінатары.
Вонкавыя спасылкі
рэдагаваць- Nether Earth (анг.) на бачыне World of Spectrum
- Апісаньне і правілы гульні (рас.)
- Бачына гульні Nether Earth Remake (анг.)
- Вэрсія для Adroid
- Вэрсія для iOS (анг.)