Зорныя войны. Эпізод I: Цьмяная пагроза: розьніца паміж вэрсіямі

Змесціва выдалена Змесціва дададзена
Alaksiej (гутаркі | унёсак)
ь
Радок 37:
|сайт = http://starwars.com/explore/the-movies/episode-i/
}}
«'''Зорныя войны. Эпізод I: Цьмяная пагроза'''» ({{Мова-en|Star Wars Episode I: The Phantom Menace}}) — эпічны навукова-фантастычны фільм амэрыканскага рэжысэра [[Джордж Лукас|Джорджа Лукаса]]. Гэта чацьверты па ліку фільм кінасагі [[Зорныя войны]], але храналягічна першы [[фільм]]. Прэмьера фільму адбылася [[19 траўня]] [[1999]] року, амаль праз 16 рокаў пасляпасьля прэмьеры папярэдняга фільму [[Зорныя войны. Эпізод VI: Вяртаньне джэдая]]. Першы фільм [[прыквэл]]у «Зорных войнаў» сабраў каля 924,3<ref>[http://boxofficemojo.com/movies/?id=starwars.htm. Star Wars: Episode I — The Phantom Menace — Box Office Mojo]</ref> мільёнаў даляраў па ўсім сьвеце. У 2012 року адбылася другая прэмьера фільму, пераапрацаванага ў 3D. Бюджэт фільму склаў 115 мільёнаў.
 
== Гісторыя стварэньня ==
ПасляПасьля выхаду апошняй часткі кінасагі «[[Зорныя войны. Эпізод VI: Вяртаньне джэдая]]» Джордж Лукас паведаміў, што зьбіраецца распачаць працу над першым эпізодам новай трылёгіі да 20-годзьдзя прэм’еры фільму «[[Зорныя войны. Эпізод IV: Новая надзея]]». Працу над прыквэлам «[[Зорныя войны|Зорных войнаў]]» Джордж Лукас распачаў [[1 лістапада]] [[1994]] року. [[Сцэнар]] для фільму быў напісаны на аснове 15-старонкавага рэжысэрскага накіду, зробленага ў [[1976]] року. Гэты накід выкарыстоўваўся, каб было магчыма прасачыць гісторыю пэрсанажаў і падзеяў, што адбыліся перад арыгінальнай трылёгіяй. Працоўнай назвай быў «Пачатак» ({{Мова-en|Genesis/Beginning}}), пазьней Джордж Лукас апублікаваў сапраўдную назву — «Цьмяная пагроза». У адрозьненьне ад назваў іншых частак [[кінасага|сагі]], назва першага фільму мусіла быць таямнічай, каб падкрэсліць нявызначанасьць лёсу [[Дарт Вэйдэр|Энакіна]].
 
Для пастаноўкі трукаў у новай трылёгіі быў наняты [[Нік Гілард]]. Ён распрацаваў новы стыль бойкі на [[сьветлавы меч|сьветлавых мечах]]. У адным з інтэрвію Гілард заявіў, што бой на сьветлавых мечах — нешта накшталт гульні ў шахматы, «дзе кожны ход павінен быць прадуманы». Лукас пазьней адзначыць, што джэдаі ў большай ступені «пасярэднікі», чым жаўнеры, таму рукапашны бой дазваляе паказаць больш духовасьць і інтэлектуальную ролю [[Джэдай|джэдаяў]].