Гульня: розьніца паміж вэрсіямі
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
шаблён |
д афармленьне |
||
Радок 2:
'''Гульня''' — від непрадуктыўнай дзейнасьці, зьвязаны зь дзеяньнямі, абмежаванымі правіламі, якія накіраваныя на стварэньне, разьвіцьцё і падтрымку працэсу ў вызначаных межах. Задача працэсу — даставіць удзельнікам шэраг перажываньняў і [[эмоцыя]]ў, даць працэсы, у якіх можна набыць новы досьвед празь непасрэдны практычны ўдзел. У [[жывёлы|жывёлаў]] імкненьне гуляць назіраецца ў ювэнільным пэрыядзе і зьнікае з часам сталеньня. [[Чалавек]] у гэтым адрозьніваецца ад іншых жывёлаў тым, што захоўвае гульнявыя паводзіны доўга пасьля сканчэньня ювэнільнага этапу разьвіцьця.
Гульню варта адрозьніваць ад [[дзейнасьць чалавека|працы]], якая звычайна праводзіцца за [[заробак]], і ад [[мастацтва]], якое часьцей за ўсё есьць выразам эстэтычных і ідэалягічных элемэнтаў чалавека. Тым ня менш, адрозненьне паміж імі не зьяўляецца
Гульні звычайна зьвязаны з разумовай ці фізычнай стымуляцыяй, а часьцей і з адным і другім. Многія гульні дапамагаюць разьвіць практычныя навыкі, служаць формай фізычных практыкаваньняў ці іншым чынам выконваюць [[адукацыя|адукацыйную]], [[сымуляцыя|сымуляцыйную]] або [[псыхалёгія|псыхалягічную]] ролю. Многія гульні паўсталі са старажытных часоў з абрадаў, але ў бытаваньні яны на сёньня не ўспрымаюцца як сродак былых вераваньняў, а як сродак адпачынку і здабыцьця карысных навыкаў.
== Вонкавыя спасылкі ==
▲{{Commons|Category:Games}}
[[Катэгорыя:Гульні| ]]
|