UFO: Alien Invasion: розьніца паміж вэрсіямі

Змесціва выдалена Змесціва дададзена
пачатак
 
дапаўненьне
Радок 3:
| Выява = UfoAI.jpg
| Памер =
| Подпіс выявы = UFO:Лягатып Alien Invasion iconгульні
| Распрацоўнік = UFO: Alien Invasion Team
| Распрацоўнікі =
Радок 33:
| Дата анансаваньня =
| Вэрсія =
| Апошняя вэрсія і дата апошняй вэрсіі = 2.4<br>2225 красавіка 2012
| Апошняя бэта-вэрсія і дата апошняй бэта-вэрсіі =
| Жанр = [[Стратэгія ў рэальным часе]], [[пакрокавая тактыка]]
Радок 51:
| Дысплэй =
}}
'''«UFO: Alien Invasion»''' ({{Мова-be|«НЛА: Іншаплянэтнае ўварваньне»}}) — [[стратэгічная кампутарная гульня]], якая [[Свабоднае праграмнае забесьпячэньне|распаўсюджваецца свабодна]] на ўмовах ліцэнзій [[GNU General Public License|GNU GPL]], [[CC BY-SA]] і CC Sampling+. Распрацоўкай займаецца каманда валянтэраў UFO: Alien Invasion Team, распаўсюдкаардынацыя адбываецца праз [[SourceForge.net]]. Гульня распаўсюджваецца бясплатна праз [[інтэрнэт]].
 
«UFO: Alien Invasion» выкарыстоўвае [[Гульнявы рухавік|рухавік]] [[id Tech 2]] і працуе пад [[Апэрацыйная сыстэма|апэрацыйнымі сыстэмамі]] [[Linux]], [[Microsoft Windows]], [[AmigaOS 4]]<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = 2010-11-23|url = http://amigaworld.net/modules/news/article.php?storyid=5735|загаловак = UFO: Alien Invasion for AmigaOS4|фармат = |назва праекту = |выдавец = AmigaWorld.net|дата = 1 сьнежня 2010|мова = en|камэнтар = }}</ref>, [[Mac OS X]] і [[Android]]<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = 2010-11-23|url = https://market.android.com/details?id=net.sourceforge.ufoai|загаловак = UFO: Alien Invasion for Android|фармат = |назва праекту = |выдавец = |дата = 23 лістапада 2010|мова = en|камэнтар = }}</ref>.
 
== Сюжэт ==
Ідэя гульні пазычаная з сэрыі «[[X-COM]]» кампаніяў Mythos Games і MicroProse, аднак зьяўляецца асобным праектам. Як і клясычная «X-COM», «UFO: Alien Invasion» — стратэгічная гульня з элемэнтамі пакрокавай тактыкі. Падзеі гульні адбываюцца ў [[2084]] року. [[Пратаганіст]] кіруе сакрэтнай арганізацыяй, мэта якое — абарона [[Зямля (плянэта)|Зямлі]] ад уварваньня [[Іншаплянэцянін|іншаплянэцянаў]].
 
У працэсе гульні неабходна будзе зладзіць дасьледаваньне пазазямное пагрозы, высьветліць мэты прыхадняў і выкарыстаць супраць іх распрацоўкі, заснаваныя на дасьледаваньнях захопленых ад захопнікаў [[арэфакт]]аў.
 
== Гульнявы працэс ==
{{Слухаць
| файл = Van theme.ogg
| назва = Галоўная тэма
| апісаньне = Галоўная тэма гульні кампазітара Мануэля «Ванэтыяна» Марына
}}
[[Файл:Ufo 2.4 Farm.png|міні|Здымак экрану ў тактычным рэжыме]]
У рэжыме агляду Зямлі зьдзяйсьняецца кіраваньне базамі і стратэгічнае кіраваньне. Гулец мусіць клапаціцца пра фінансы, будынкі, авіяфлёт і штат базаў арганізацыі PHALANX. Дасьледуючы новыя тэхналёгіі, ёсьць магчымасьць выкарыстаць іх дзеля барацьбы зь іншаплянэцянамі. У майстэрнях можна прадукаваць дасьледаваныя навукоўцамі тэхналёгіі, абсталяваньне і матэрыялы. Дзеля паветранае бітвы з караблямі прыхадняў неабходныя перахопнікі, пасьля чаго на дасьледаваньне зьбітага НЛА выпраўляецца грузавы карабель з баявым аддзелам. Хуткасьць працяканьня часу ў гэтым рэжыме можна кантраляваць адмысловымі кнопкамі, а пры істотных навінах працэс спыняецца дзеля рэакцыі гульца.
 
У тактычным рэжыме гулец кіруе вайсковым аддзелам арганізацыі ў бітве з прыхаднямі. Кожны з жаўнераў аддзелу кіраваны асобна, мае ўласныя характарыстыкі, званьні і ўзбраеньне. У гэтым рэжыме аддзел людзей і іншаплянэцянаў ходзяць пачаргова. Падчас ходу гульца жаўнеры аддзелу перамяшчаюцца, страляюць, кідаюць гранаты або карыстаюцца іншым абсталяваньнем. Кожны з жаўнерам мае пэўную колькасьць адзінак часу, якія выконваюць функцыі пунктаў дзеяньня і выдаткоўваюцца на кожнае дзеяньне: рух, стральбу, перазарадку, узяцьце прадметаў і інш. Падчас выкананьня місіяў сустракаюцца цывільныя асобы, якіх трэба выратоўваць ад іншаплянэцянаў. У гэтым рэжыме захаваньне гульні немагчымае.
 
== Мінуўшчына ==
Распрацоўка гульні пачалася ў [[2003]] року у вузкім коле фанатаў. У другім квартале [[2005]] тэмпы працы запаволіліся, што сталася галоўным чыньнікам да адкрыцьця крынічнага коду. Са студзеня [[2006]] код «UFO:AI» даступны на ўмовах ліцэнзіі [[GPL]], пасьля чаго распрацоўка стартавала хутка. На пераломе 2006—[[2007]] было скончанае праграмаваньне галоўных падсыстэмаў гульні.
 
== Успрыняцьце ==
«UFO:AI» была намінаваная суполкай на «Лепшы праект для гульцоў» [[SourceForge]] у 2007 і 2008 роках<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = |url = http://sourceforge.net/community/index.php/landing-pages/cca07/|загаловак = 2007 Community Choice Awards|фармат = |назва праекту = |выдавец = Sourceforge|дата = 20 траўня 2011|мова = en|камэнтар = }}</ref>.
 
У верасьні 2012 року Linux Game News назваў гульню найлепшай гульнёй з адкрытым кодам у катэгорыі «Пакрокавыя гульні»<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = 2012-09-15|url = http://linuxgamenews.biz/2012/09/15/best-open-source-games/|загаловак = Best Open Source Games|фармат = |назва праекту = |выдавец = Linux Game News|дата = 30 кастрычніка 2012|мова = en|камэнтар = }}</ref>
 
== Крыніцы і заўвагі ==
Радок 59 ⟶ 85:
{{commonscat}}
* [http://ufoai.org/ Афіцыйная бачына]
* [http://sourceforge.net/projects/ufoai/ Старонка праекту] на [[SourceForge]]
* [http://ufoai.org/wiki/index.php/Main_Page Вікі-энцыкляпэдыя па UFO: Alien Invasion]
* [irc://irc.freenode.org/ufoai #ufoai IRC канал на Freenode]
 
{{X-COM}}